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题 目:配置图像实例的循环

通过配置"属性"检查器中的选项,能够决定如何播放 Flash 应用程式中图像实例内的动画序列。动画图像元件是和放置该元件的文档的时间轴联系在一起的。相比之下,影片剪辑元件拥有自己单独的时间轴。因为动画图像元件使用和主文档相同的时间轴,所以在文档编辑模式下显示他们的动画。影片剪辑元件作为一个静态的对象出现在舞台上,并不会作为动画出现在 Flash 编辑环境中。

  配置图像实例的循环:

  

1. 在舞台上选择图像实例,然后选择"窗口">"属性"。

  

2. 在"属性"检查器中,从实例名称下方的弹出菜单中选择一个动画选项:

"循环"会按照当前实例占用的帧数来循环包含在该实例内的任何动画序列。

  

"播放一次"从指定帧开始播放动画序列,直到动画结束,然后停止。

  

"单帧"显示动画序列的一帧。指定要显示的

 

 

 

 

 

 

 

 

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